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Smite

Smite

Officiellement annoncé en avril 2011 par le studio Hi-Rez (Global AgendaTribes Universe), Smite emprunte son gameplay au MOBA et entend s'appuyer sur "l'expertise de Hi-Rez en matière de jeux en ligne compétitif PvP".

Reposant graphiquement sur l'Unreal Engine 3, Smite place le joueur dans la peau d'une ancienne divinité antique, prête à en découdre dans l'arène dans le cadre d'affrontements titanesques (entre divinités contrôlées par des joueurs, mais aussi face à leurs acolytes contrôlés par l'intelligence artificielle du jeu).